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怀瑾握瑜.
2022-08-29 16:05
作业说明
物体受光后一般可分为三个大的明暗区域:暗面、亮面、灰面。简单来说就是“黑、白、灰”。将三大面细分,当形状光影比较丰富时,画面会出现“高光、亮灰部、明暗交界线、反光、投影”,其中明暗交界是画面中最暗的部分,高光是画面中最亮的部分,亮灰部是亮部到明暗交界线的过渡区域,反光是桌面或其他物体反射出来的光。
作业案例图
作业要求:

1.产品比例形态和原有产品保持一致 2.光影过渡要自然不要生硬 3.结构要精准,明暗交界线,高光注意位置摆放 4.场景合成是自行网络查找并合成调色

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