在许多人眼中,“设计师”这三个字无疑是高端,大气,上档次的缩写,都认为设计师是一个有前途,也有“钱”途的职业。有很多人以此作为自己的兴趣 ,然后加入了设计师这个圈子。但是在学习之初,我们应该如何高效的学习这方面的知识呢?我们又应该学习些什么?
首先:要先了解这样一个行业
你了解设计吗?或者说你了解设计师这个职业吗?
我想大部分同学在去学习设计之前都不会去仔细了解和分析,这导致了许多同学没有心里准备,学到一半便半途而废。
所以,在学习之初,我们有必要了解设计的起源,历史发展;它的应用以及它的未来。因此,我们有必要先去了解整个人类美术史。
从人类有历史记载开始,各个阶段美术的发展,在每个时代所发挥的作用,设计一词是何时出现的,设计在各个时期的变化,它是如何走进大众生活的,有哪些设计名家出现,他们的作品有哪些,分别到来了什么样的影响。
之所以要了解这些,是因为设计是一个美学类的岗位,在学习设计手法,去创造或创作前,我们应该具有一个基本的美学素养。如果一个美学岗位的工作者缺乏这样的素养,想想也是挺让人脸红的一件事。
其次:手绘(素描)
手绘(素描),有不少的同学都会有一个疑问:都2020年了,用电脑作图不就好了吗?还用手绘吗?
回答:确实,在实际工作中,一般的平面设计师是不用手绘的,都 用电脑处理图片或作图。
但是手绘是可以决定的你设计能力天花板的一个因素。
手绘(素描)是从实际出发,研究物体形体,光影关系,透视。可以这样说:一个没有手绘能力的设计师是不会有太大发展的。当然,这其中也有个别例外,但他们的成功都是不可复制的。
那么,我们应该如何练习手绘呢?
我个人认为应该先从简单的几何物体开始,了解物体轮廓构造,基本光影关系。这一步练习一段时间后,就可以开往更复杂发展。
简单的几何物体后,我们可以练习一些静物的组合,了解物体的摆放,构图,更复杂的光影关系,以及画面的表现。
最后,用结构素描解析物体构造,这会让我们的分析能力得到锻炼。
第三步:对于设计软件的掌握
相信许多小伙伴早已迫不及待的想看到这一部分了,那接下来就来讲讲设计所需要用到的软件。
首先,要说的肯定是我们离不开的大哥PS。
相信每一个想学习设计的同学对于PS已经并不陌生,就算是有少部分同学没有接触过,但也一定听说过它的大名。它主要用于位图的处理,图片合成。
然后,再来谈谈AI与CorelDraw。
这两款软件都是矢量绘图软件,用于图标,矢量插画的绘制,以及VI设计。同学们可以自己去详细了解,在这里我就不多说了。
最后是InDesign,3dsmax.
前者用于排版,后者用于建3d模型,可以做出而更逼真的效果。
在这里强调一下,软件只是我们的工具,手段,不要将所有精力全部放在软件的学习上。
最后:学系设计理论+实践
可以这么说:没有理论支持,就做不出好的设计。
一个优秀的设计师,不仅具备优秀的审美,良好的技能,还应该具有大量的设计理论支持。一个好的设计一定是符合设计理论的,不要认为那是凑巧或是运气。
再者就是实践,我想实践的重要性就算不提,大家也应该知道。
实践从临摹开始。
同学们可以先找一些漂亮的设计临摹,然后再根据自己的一个理解做出属于自己的设计。
学习设计是一个比较长的过程,不可能有速成之法,想要在两三个月之内从小白变成大师是不可能的,如果有捷径,那就只能是:多看,多练,多改。
祝所有人都实现自己的梦!