UI设计师的概念是用户界面设计,而用户界面设计根据应用场景的区别,又分为网页设计师,软件界面设计师,移动端软件界面设计师,游戏界面设计师这么4个大的分类,软件界面设计师和移动端软件界面设计师的区别会小一些,很多知识点也是通用的,而与网页设计师,游戏界面设计师区别很大,在中大型公司里边一般也是由不同的设计师来分担不同类型的设计工作,本书主要侧重于移动端软件界面设计师的入门知识讲解。
UI设计师的职责
一般来说,每个设计师的喜好和能力不同,所以在设计任务分配的时候,也会根据不同设计师的特点来分配工作,这里大概讲一下UI设计师在工作中可能会遇到的工作任务。
UI设计师做什么
UI设计师主要负责根据交互设计稿来做界面设计,包括界面布局的调整,界面色调、风格的设定,图标的绘制,交互动画的设计,图片资源输出,界面尺寸标注,设计规范制定,设计走查跟进还原,LOGO设计,VI设定,网页设计等等;
UI设计师不做什么
UI设计师一般来说不需要做编程相关的事情,但是懂一点基础的程序语言,在你跟研发同学去沟通效果还原的时候,会更容易沟通一些。UI设计师一般来说对手绘要求也不高,不过如果你的手绘很棒的话,对于你做LOGO或者企业吉祥物或者个性化软件皮肤的时候,会有很大的帮助。所以,所谓技多不压身,设计师涉猎的知识面可以广一点,但是设计的基本功一定要扎实,因为,只有这样,你才能找到工作:)
如何成为一名合格的UI设计师
互联网产品的流程
在国内,UI设计师的概念是伴随着移动互联网的兴起开始被大家所熟知的,所以,我们需要了解下一款互联网产品从无到有是如何诞生的,UI设计师在整个过程中又是做了哪些事情。
一款互联网产品,首先需要有个基础的战略方向,就是说这款产品要通过什么方式解决什么问题,比如说大家熟悉的“微信”,最开始的版本,就是想通过语音留言的方式,解决人们沟通和交流的问题。这个事情一般来说是企业的BOSS来决定。之后,就可以拆解为功能点了,比如说为了解决用语音留言来解决人们沟通的事情,需要有个信息列表页面,需要有个联系人页面,消息需要有录音页面,需要有发送功能,对方发送了语音消息我需要能听等等,这些事情就是产品经理需要规划的事情。有了功能框架之后,每个页面里功能点如何分布,页面之间跳转关系是怎样的,这些就是需要交互设计师来输出交互设计稿了。交互设计输出之后,就需要交给UI设计师来做界面风格的设计。设计评审完成之后,产品经理需要拿着产品文档和设计稿与研发沟通具体的需求,研发开发产品之后,设计师需要走查设计还原情况,测试没有问题就可以上线了,这样基本就完成了一款产品的研发。当然,更完整的产品方案里边还会有用户研究,测试,运营,运维等等事情要操心,由于这里主要讲的是UI设计师这一部分,其他部分就不展开来讲了。
需要掌握的工具
UI设计师需要掌握的工具,最主要的就是Adobe Photoshop,版本的话不是很重要,虽然每次新版本更新,对于UI设计师来说都会增加一些新的实用小功能,但总体来说,Photoshop最近几年没有太多质的变化。除此之外,最好能懂得基本的PPT(Windows系统下)或者Keynote(Mac系统下)使用方法,因为做设计提案或者工作时述职报告或者晋级评审,还是需要做一份漂亮的讲稿的。其他的工具,比如说一些3D软件(Maya,3d max,犀牛等),纯矢量工具(比如Adobe illustrator,Sketch等),还有一些视频编辑软件(Adobe Premiere等)都可以了解一些,但是在本职工作中,用到最多的还是Photoshop,所以入门的同学只需要用心学好这一个工具就好。
谦虚的心态
水满则溢,月满则亏。不仅仅是做设计,做很多事情都需要保持谦虚,尤其在刚入门的时候,还远没有可以傲娇的资质,保持自信但心态谦虚,不要急着树立自己的设计风格,多听听别人的意见和建议,多练习,多反思。遇到一些好的设计稿,除了临摹练习之外,多思考一下原作者的创作思路,如果是你遇到同样的设计课题,你会如何去思考,如何达到甚至超越原作。
适当的交流和分享
UI设计师需要多交流,做出的作品可以多发到一些专业的UI论坛,比如”UI中国(www.ui.cn)”或者“站酷(www.zcool.com.cn)”,或者发到UI交流的群里,让更多的设计师看到,不管是表扬的声音和批评的声音,都认真的听一下,很多时候可以发现自己未曾注意到的问题,帮助自己成长。
多参加一些UI设计类的比赛,除了可以锻炼自己的手头表达能力,还可以看到别的设计师是如何对一个命题课题做设计方案的,多对比下,也是帮助自己成长的一种方式。如果获奖了,还可以扩大自己的影响力,所以参加设计类比赛是督促自己成长的很好的渠道。
学习任何一门知识,都是需要顿悟的,经常会有忽然豁然开朗的感觉。这个时候可以记录一下自己的成长经验,分享给更多的设计师新人,可以增加自己的影响力以外,“教学相长”,也可以让自己对这些知识更好的理解和巩固。
超越自己
设计师需要不断的超越一个人,那就是自己。所以,每过一个月,可以看看过去这一个月自己做的作品,有没有觉得有哪些地方是当时没有考虑到,而现在可以看出来有哪些问题的,如果发现不了,有两种可能,你已经登峰造极,或者你这个月没有好好学习。
UI的入门并不难,需要掌握的工具也不多,但UI并不是一门非常简单的学问,易学难精。所以,深吸一口气,我们来正式进入UI的入门课程吧:)